Allgemeines
Über die Quests ist noch wenig bekannt in Diablo 3. Quests sind ein unverzichtbarer Teil vom Spiel, diese müssen erledigt werden, damit zum Ziel des Spiels voran geschritten wird.
Es wird sehr viel mehr Quests geben als je zuvor in der Diablo Welt. Diablo 3 spielt in Sankutario, eine sehr große Spielwelt. Diablo 3 bleibt natürlich ein Hack'n'Slay Spiel, doch es kommt einem Rollenspiel sehr nahe.
Ob alle Quests erfüllt werden müssen, steht noch nicht fest, denn noch hält sich Blizzard mit Infos zurück.
Allerdings werden viele Quests erstmals zufallsgeneriert sein. Deswegen kann Diablo 3 sehr oft wieder gespielt werden, da man die Lust kaum verlieren kann!
Es wird auf jeden Fall wieder Bossgegner geben.
Außerdem soll es charakterspezifische Quests geben. Daraus kann man sich denken, dass einige Quests nur mit einem bestimmten Charakter möglich sind. Das heißt, dass Diablo 3 also mehrmals mit anderen Charakteren durchgespielt werden kann und es neue Quests gibt, die der Spieler noch nicht kennt.

Blizzcon 2008 Demo Quests:
Einen ersten Eindruck zu den Quests in Diablo 3 konnte man auf der ersten spielbaren Demo der BlizzCon 2008 bekommen. Mit "Q" öffnet man das Questlog, dort werden alle aktuellen Quests angezeigt, die man zuvor von einem erhalten hatte. Quests werden mit einem gelben Punkt auf der Mini-Map angezeigt.
In der Demo war dies der berühmte Brunnen im zerstörten Tristram, der direkt neben Grisworlds Schmiede gelegen ist. Klickt man den Brunnen an, öffnet sich ein Fenster, indem alle Informationen zu der Quest zu lesen sind.
Die Quest "Kleines Mädchen verschwunden", bekommt man die Aufgabe, den Geist des Mädchens aus Tristrams Brunnen zu befreien. Aus dem Brunnen hört man ihre Stimme und ein lautes weinen. Anschließend durchsucht man die alten Ruinen Tristrams. Auf dieser Suche begegnet man einem weiblichen Geist, der wiederholt nach "seinem Mädchen" ruft, dass "so alleine sein muss, ohne ihre Puppe".
Der erfahrene Rollenspieler ahnt was man tun muss um das Mädchen zu befreien: Die Puppe zu dem Mädchen bringen. Die Puppe findet man ganz in der Nähe in einer der Truhen. Bringt man nun die Puppe zu dem Brunnen ist der Geist des Mädchens befreit. Sie bedankt sich und als Belohnung erhält der Spieler Erfahrung und einen Gegenstand. Damit ist diese Quest beendet.
Es gibt in dieser Demo eine weitere Quest. Vor Tristrams Kathedrale sind einige Zombies mit einem blutigem Körper beschäftigt. Vertreibt man nun diese kann man mit dem "Dyind Adventurer" sprechen. Er bittet den Spieler, den wiederauferstandenen Skelettkönig (König Leoric) zu finden und zu töten.
In der dritten Ebene der Kathedrale findet man ihn und dutzende Skelette. Hat man alle besiegt, endet die Demo.
Gamescom 2009 Demo Quests
Ziel der Hauptquest dieser Demo war die "Reise nach Alcarnus", die eigentlich ohne weitere Details preiszugeben durch die Wüsten und Schluchten von Kehjistan führte. Am Ende ist man einige Erfahrungspunkte reicher und konnte einen Einblick in die Umgebung des zweiten Aktes erhaschen: Die Wüste, die uns shcon aus Diablo 2 bekannt ist. Die Zeit (20 Minuten) die man zur Verfügung hatte, war allerdings nicht ausreichend um die Aufgabe abzuschließen.
Neben der Hauptquest gab es nach Aussage der Entwickler knapp 30 Nebenquests, Script- und Zufallsereignisse. In einem Durchgang war es also kaum möglich, alle Aufgaben zu finden. Für Abwechslung während des Spielens ist also gesorgt. Der Grund für die einfallslosigkeit der Neben-Quests lag offensichtlich am verhängten Info-Embargo. Laut Julian Love wird der Spieler zu diesem Zeitpunkt des Spiels bereits einiges an Informationen bekommen haben, was sich in Sankturaio abgespielt hat. Dementsprechend sind für diesen Spielabschnitt auch spannendere Quests zu erwarten.

