Ein Interview von IGN.com mit dem Diablo 3 Lead Designer Jay Wilson brachte ja bereits ans Licht, dass die Entwicklung des Spiels wohl schon fortgeschrittener ist, als gedacht. Außerdem geht aus dem Interview hervor, dass die Länge des Spiels und der Akte ungefähr der von Diablo 2 entsprechen wird.
Zu den Quests ist nun bekannt, dass es keine langwierigen Nebenquests geben wird, da sich der Spieler darauf konzentrieren soll, die dämonischen Horden aus der Hölle zu vernichten. Nebenquests sind demnach nicht zwingend, sondern optional und werden nicht im Questlog ausgezeichnet.
| Zitat von Jay Wilson: |
| Die Spieler wollen auf das Töten von Monstern fokussiert bleiben. Sie möchten keine merkwürdigen Nebenquests erledigen. Es gibt zwar Nebenquests, doch die erscheinen nicht im Questlog [und sind optional] |
Außerdem machte der Lead Designer bekannt, dass auf der Blizzcon das neue Skill-System vorgestellt wird. Sehr viel mehr, sagte er dazu nicht. Lediglich, dass der Charakter am Ende etwa 20 aktive und ein bisschen weniger passive Skills haben wird. Deutlich mehr als im Vorgänger.
Bereits bei der Ankündigung von Diablo 3 2008 wurde viel über ein Release-Datum gesprochen und diskutiert. Ein relativ Zeitnaher Release wurde aber bald für unmöglich gehalten. Die einzigen Informationen die es über ein mögliches Release-Datum gab, waren "when it's done". Doch nun kommt eine Welle von neuer Hoffnung auf ein baldiges Release. Zum einen hat Blizzard Starcraft 2 hinter sich gebracht, Cataclysm ist so gut wie fertig und erwartet den Release bereits in diesem Jahr. Desweiteren gab es die Aussage von Jay Wilson, dass die diesjährige Blizzcon viel zu Diablo 3 zu bieten hat. Zusätzlich hat ein weiteres Interview mit dem Lead Designer Folgendes an Licht gebracht:
| Zitat von Jay Wilson: |
Derzeit arbeiten wir an Aspekten, die das gesamte Spiel betreffen. Wir bauen die gesamten Inhalte zusammen, damit wir bald an die Feinabstimmung arbeiten können. Wir wissen jetzt, wo die Monster im fertigen Spiel sind. Wir haben alle Klassen und Items fertig. Es gibt aber eben noch Teile der Story und Quests, die noch nicht unseren Qualitätsansprüchen genügen. Wir arbeiten noch immer an einigen Monstern und Bossen. Das geht allerdings schnell voran. |
Ist das Spiel also doch schon weit fortgeschrittener als erwartet? Steht ein Release vielleicht schon 2011 an? Was meint ihr? Diskutiert bei uns im Forum!
Schon länger war klar, dass es in Diablo 3 keine Stadtportalrollen mehr geben wird. Warum wurde bisher jedoch verschwiegen. Auf der Gamescom verriet es uns Jay Wilson endlich:
| Zitat: |
| Jay Wilson: In Diablo 2 musste man relativ häufig in die Stadt seine Items verkaufen. Das hat die Kampf-Action unnötig ausgebremst. Zudem lieferten die Stadtportale einen unschönen Exploit. Man konnte damit aus quasi jeder Situation fliehen. Das würde viel von dem zunichte machen, was wir uns für Diablo 3 ausgedacht haben, um die Kämpfe anspruchsvoller zu machen. Nachdem wir Vieles probiert haben, wie Cooldown auf Portale oder extrem teure Portalrollen, stellten wir fest, dass dies das Problem nur wandelt, nicht löst. Die Portale mussten also ganz aus dem Spiel. |
Problematisch wäre jetzt jedoch. dass man so gut wie immer mit einem völlig überfüllten Inventar herumlaufen würde. Blizzard löst dieses Problem jedoch geschickt mit zwei neuen Features. Zum einen wäre das Zerlegen von Items. Da man sich hier jedoch zwischen den entstehenden Materialen und dem Gold, welches man bei Händlern erhält, entscheiden müsste führt Blizzard zusätlich die "Scrolls of Wealth" (Rollen des Wohlstands) ein. Diese erlauben es dem Spieler überall und jederzeit seine Items zu verkaufen. Somit dürfte die Angst eines überquillenden Inventars genommen sein.

Dass das Gold in Diablo 3 einen sehr viel höheren Stellenwert als in Diablo 2 bekommt, dürfte bereits bekannt sein, schließlich wird Gold für alles Mögliche gebraucht: Verbessern der Handwerker, Sockel, Rezepte, Reparaturen, und und und. Auch das es automatisch im Inventar landet, sobald der Spieler daran vorbei geht, ist schon länger bekannt und wurde von Bashiok, Bliizzards Community Manager, erneut bestätigt. Aber eine Funktion, mit der alle Gegenstände aufgehoben werden können, wie im offiziellen Forum vorgeschlagen, wird es nicht geben, auch wenn die Zerlege-Funktion, ihr einen Sinn geben könnte. Warum es aber dennoch keine "auto pick-up"-Funktion geben wird, erläutert Bashiok:
| Zitat von Bashiok: |
| Wir können und wollen keine Art des Items-Aufsaugens unterstützen. Es ist schließlich Teil des Spiels, Monster zu töten und die herausfallenden Items einzusammeln. Eine Auto-Pickup-Funktion bei Gold wird es geben, weil es niemals einen Grund geben wird Gold nicht einzusammeln, da es keinen Platz im Inventar verbraucht. Alles, was aufgehoben wird und Platz im Inventar benötigt, geht mit einer Entscheidung einher, ob man vor hat die meisten Gegenstände in ihre Einzelteile zu zerlegen oder nicht. Es ist wichtig zu erwähnen, dass in Diablo 3 insgesamt weniger Items droppen, als in Diablo 2. Dafür werden die Gegenstände, die droppen, oft einen höheren Wert haben, da die Chance auf seltene Drops höher ist. Man hebt also weniger Items auf, die dafür aber im Allgemeinen von höherer Qualität sind. |
Hättet ihr euch eine "auto pick-up"-Funktion gewünscht, oder kommt ihr mit der aktuellen Regelung klar? Fallen euch Alternativen ein? Diskutiert mit uns im Forum!

Nachdem Bashiok bereits vor ein paar Tagen verlauten ließ, dass die Gamescom den Anfang der News-Flut zu Diablo 3 sei, hat sich Jay Wilson nun gegenüber g4tv.com geäußert, dass die Blizzcon "im Bezug auf Diablo 3 News die größte sein wird, die wir je hatten".
Original Zitat:
| Zitat von Jay Wilson: |
| I can say that this Blizzcon, in terms of Diablo news, will be the biggest one that we’ve ever had. |
Vor 3 Jahren hieß es von Blizzard, sie haben nichts großartiges anzukündigen, doch dann folgte die Ankündigung von StarCraft 2.
Was für grandiose Informationen wird Blizzard auf der Blizzcon bekannt geben, wenn sie jetzt schon so eine Bekanntgabe machen? Die letzte Klasse? Das Skillsystem? Die anderen 2 Akte? Diskutiert bei uns im Forum!