Weiblicher Mönch?
07.02.2010 um 14:36

Im Zusammenhang mit Jace Halls Fernsehserie "Jace Hall's Show" sind Bilder aufgetaucht, die das Design vom weiblichen Mönchen zeigen.

Das Bild zeigt eine weibliche Figur, die durch die Tatoos auf der Stirn durchaus als weiblicher Mönch durchgehen könnte, aber die Rüstung, die die Frau trägt, scheint nicht dazu ausgelegt sich schnell und flink durch Gegnerhorden zu metzeln. Warten wir ab was Blizzard noch dazu zu sagen hat und was es letztendlich im Spiel zu sehen gibt.

Da diese Informationen einer Comedey-Serie entstammen sind diese Informationen mit Vorsicht zu genießen!

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Chatgem und Cowlevel!
27.01.2010 um 17:32

Jace Hall veröffentlichte einen Trailer zu seiner neuen Sendung in dem ein kurzer Ausschnitt eines Interviews mit dem Entwicklerteam zu sehen ist. Währenddessen schwänkt der Kameramann auf ein Designboard auf dem einige pikante Informationen stehen. Seht selbst:


- Erhöhte Droprate
- Perfekten Edelstein aktivieren
- Mehr Erfahrungspunkte
- Unsere Erheiterung
- Kuh-Level-Zugang

Somit steht fest, dass es wieder ein Cow-Level geben wird.

Das Ganze hat natürlich auch noch ein rechtliches Nachspiel für Jace Hall, Blizzards Rechtsabteilung ist schon an der Arbeit.

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Keine Feuerwaffen in Diablo 3
24.01.2010 um 14:48

Nach der Frage eine Users im offiziellen Forum, ob es denn Feuerwaffen geben wird, antwortete Blizzards Community Manager Bashiok, dass es keine geben wird.

Feuerwaffen sind eindeutig wissenschaftlich, die Diablo-Welt ist aber Magisch. Nicht das man Feuerwaffen und Magie nicht mischen könnte, aber es würde ein komplett anderes Ergebnis herauskommen, so Bashiok.

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2 neue Mini-Infos zu Diablo 3
13.01.2010 um 16:02

Nachdem lange Zeit der Diablo II Patch Mittelpunkt aller Gesprächsthemen war, gibt es endlich wieder zwei kleine Infos zu Diablo III. In bisherigen Videos konnte man sehen, wie der Hexendoktor seine beschworenen Hunde mit einem Zauber verbesserte. Diese Art der Pet-Unterstützung wird nun offiziell nich mehr möglich sein.

Zitat:
We actually removed that. It was hard to manage so we're going for a more calculated way for how you want your pets to act.

Zudem steht fest, dass man die Möglichkeit haben wird, sich aus bestimmten Gebieten in die sichere Stadt zurück teleportieren kann, obwohl es vermutlich keine Stadtportale mehr geben wird: Das Wegpunkt-System wurde ins Spiel implementiert und wird wohl dem in Diablo II gleichen.

Zitat:
Updated waypoint design and UI implemented. Waypoints will function similar to Diablo II.

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Neuigkeiten zum Patch 1.13
12.01.2010 um 17:24

Nachdem im Dezember der Patch 1.13 auf einem Test-Realm vorerst ausprobiert werden konnte, hat sich Bashiok zum weiteren Vorgehen bezüglich des Patches geäußert. Dabei sagte er, dass nach viel Kritik durch die Community der Patch nochmal grundlegend überarbeitet werden soll. Bashiok möchte, dass möglichst viele Dinge, die von der Community gewünscht werden, umgesetzt werden.

Zitat von Bashiok:
Unsere Hoffnung ist es, zumindest einen anständigen Teil dessen umzusetzen, was von den Leuten diskutiert wurde, und einige der schwereren Probleme zu korrigieren, wobei die zusätzliche Entwicklungszeit so gering wie möglich gehalten werden soll.

Hoffen wir auf eine möglichst hohe Dichte an neuen und verbesserten Inhalten bei einer möglichst geringen Entwicklungszeit. Oder was meint ihr? Kommt und diskutiert mit!

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