Computer Bild Spiele berichtet über Diablo 3
04.03.2010 um 18:51

In dem einseitigen Bericht der Computer Bild Spiele wird der weibliche Pendant zum Mönch vorgestellt und mit Bildern ausgeschmückt. Besonderen Wert wurde auf die Kleidung und die optische Reize der Kampfnonne eingegangen.
Wer sich die Zeitschrift kaufen möchte kann dies tun; der Artikel ist in der aktuellen Ausgabe zu lesen.

Comments (0) geschrieben von razor
Noch ein Diablo?
04.03.2010 um 18:41

Im Jahresbericht von Activision Blizzard, Blizzards Publisher, könnte man eine Stelle so deuten, dass noch ein Spiel um den Höllenfürsten in Entwicklung ist. In dieser heißt es wörtlich:

Zitat:
Blizzard is currently developing new games, including a new expansion pack to the World of Warcraft franchise , Cataclysm , StarCraft II: Wings of Liberty, which will be released with the new and improved Battle.net, and sequels to the Diablo franchise.

Übersetzung: Blizzard arbeitet derzeit an neuen Spielen, darunter ein neues Add On für World of Warcraft, Cataclysm, Starcraft 2, das als nächtest veröffentlicht wird und Nachfolgern zu Diablo.

Ob dies ein Fehler oder eine versehentliche Ankündigung ist, ist noch nicht bekannt. Auch seitens Blizzard kam noch kein Kommentar zu dieser Mitteilung.

Comments (0) geschrieben von razor
Die Zauberin - jetzt auch männlich!
03.03.2010 um 17:18

Einigen ist es vielleicht schon aufgefallen: Auf Blizzards Diablo 3 Seite kann man sich nun die männliche Version der Zauberin ansehen. Gleich mitgeliefert wurden drei neue Screenshots, die ihr auch in unserer Galerie betrachten könnt.
Wie findet ihr das Design des Magiers? Kommt, und diskutiert in unserem Forum!

Comments (0) geschrieben von razor
Was sich im Laufe der Zeit geändert hat
03.03.2010 um 17:05

Ein Fan frage im offiziellen Forum nach, ob bzw. was sich so an dem Spiel im Vergleich zum ersten Gameplaytrailer verändert hat. Bashiok, Blizzards Community Manager, antworte darauf und verriet einiges:

Wenn sich Charaktere unterhielten (im Trailer waren es der Barbar und Deckard Cain), erschien ein kleines Dialogfenster, der die Charaktere beim Sprechen von Nahem zeigte. Der Fan bemängelte, dass sich die Personen nicht Lippensynchron unterhielten. Dieses Problem wurde gelöst. Die Dialogfenster wurden entfernt, dafür wird nun an die Charaktere herangezoomt. Gesprochen wird nun auch Lippensynchron.
Eine andere Änderung betrifft die Healglobes: Sie sehen jetzt weniger wie Kugeln, sondern eher wie "magische Effekte" aus. Das neue Aussehen wurde noch nicht veröffentlicht. Außerdem wurden die Managlobes entfernt, denn diese sind nur noch für den Hexendoktor notwendig.
Desweiteren wird sich das Inventarfenster nicht großartig verändern - zumindest was die Größe und die Sichtbarkeit betrifft. Denn das Festern wird weiterhin am Rand des Bildschirms erscheinen und auch nur dann sichtbar sein, wenn man es geöffnet hat. Es wird also kein dauerhaft geöffnets Inventar geben.

Comments (0) geschrieben von razor
Der Schwierigkeitsgrad
01.03.2010 um 13:40

Bashiok äusserte sich zu einem recht heiklen Thema: Der Schwierigkeitsgrad des Spieles. Jeder hat es wohl schon einmal mitbekommen, dass er in einem Spiel die härtesten Bossgegner mit links packt, während andere schon an kleinen Übungen verzweifeln. Im BattleNet-Forum beschwerte sich ein Fan daher, dass Blizzard es den Spielern zu leicht mache, er verwies auch auf andere Blizzard-Spiele wie World of Warcraft. Wie man sich denken kann, ist eine perfekt Balance schlichtweg unmöglich.

Zitat von Bashiok:
But I would argue to the ends of the earth that there's nothing wrong, and a lot right, with allowing as many people as possible to see the conclusion to story archs they have been following for years and ultimately the conclusion to the expansion they purchased.

Blizzard möchte also versuchen, den Schwierigkeitsgrad der Kampagne eher im einfachen bis mittleren Bereich anzusiedeln. Damit auch Herausforderungen liebende Spieler nicht zu kurz kommen, wird es wohl Zusatzregionen und Quests geben, abseits der Hauptgeschichte, bei denen auch der Hardcore-Schnetzel-Fan sich angemessen aufgehoben fühlen soll.
Zitat von Bashiok:
That's not to say there shouldn't be content that's very difficult and maybe only the best and most organized teams can complete it, and I believe there is that content, but should it take the form of content that completes a story arch that started with WC3 and that many if not most players are playing to see play out?

Comments (0) geschrieben von antizombie