Die Charakterbildung
Die Charakterbildung
Die Charakterbildung ist ein wichtiger Bestandteil des Spieles Diablo 3. Während man in den ersten beiden Teilen noch selbst bestimmten konnte, wie viele Punkte in welches Attribut fließen und in welchen Skill man bei Diablo 2 seine Lernpunkte investiert, erfahren wir mit Diablo 3 eine bedeutende Änderung.
Der Charakterbildschirm
Auf der linken Seite seht ihr einen Charakterbildschirm (klickt drauf, um ihn größer zu sehen), wie er in Diablo 3 vorkommen wird. Vorbei ist es mit dem gewohnten grauen Antlitz, Wie man sieht, wird jetzt auch ein Avatar des genutzten Charakters dargestellt.Unter dem Kopf des Bildschirmes sehen wir einige bekannte und auch einige neue Attribute. Das sind Angriff, Präzision, Verteidigung und Vitalität. Bei einem Stufenanstieg kann man in diese Attribute allerdings keine Punkte mehr investieren. Die angegebenen Zahlen steigen mit jedem Anstieg um einen festgelegten Wert. Neben den Attributen wird kurz aufgeführt, auf welchen Aspekt des Charakters das Attribut Einfluss hat. Darauf gehen wir aber auch noch ein.
Im unteren Teil des Bildschirmes sehen wir genauere Informationen zur Verteidigung und zum Angriff. Das Schild auf der linken Seite mit der Zahl darin bezeichnet die Höhe des aktuellen Rüstungswertes. Die fünf kleinen Symbole neben dem Schild bezeichnen die Resistenzen gegen elementare Schäden. Von oben nach unten gesehen sind das Resistenz gegen Eis, Resistenz gegen Feuer, Resistenz gegen Blitz, Resistenz gegen Gift und Resistenz gegen Magie. Auf der rechten Seite ist ein Schwert abgebildet und darunter wird der Schaden pro Sekunde beziffert. Der Schaden ist unter anderem abhängig von der gewählten Waffe und deren Angriffsgeschwindigkeit.
Zusätzlich zum Charakterbildschirm lassen sich auch Detailinformationen anzeigen. Wie das in etwa aussieht, seht ihr am rechten Bild (klickt drauf, um es größer zu sehen). Unter anderem kann man hier sehen, wie sich der Charakter in der Offensive verhält, wie sein Verhalten in der Defensive ist, seine Lebenspunkte mit allen darauf wirkenden Effekten, die Ressourcenpunkte werden aufgeführt und unter anderem auch die Werte für die Bewegungsgeschwindigkeit.
All diese Werte stehen unter Einfluss der Attributpunkte. Aber auch die gewählte Rüstung und die genutzte Waffe beeinflussen diese Werte. Es ist also ratsam, vor Ausstattung mit einem neuen Gegenstand zu prüfen, ob er wirklich eine Verbesserung bewirkt oder nicht. Auch die Boni von magischen, seltenen, legendären und Setgegenständen können diese Werte verändern. Einige Skills haben ebenfalls kurzzeitige oder dauerhafte Auswirkungen auf diese Werte.
Die Attribute
Die Attribute sind das Grundgerüst eines jeden Charakters. Wie bereits erwähnt, kann man hier nicht mehr selbst Punkte investieren. Die Steigerung der Attributpunkte erfolgt mit jedem Stufenanstieg automatisch. Es ist aber von Charakter zu Charakter unterschiedlich, inwiefern das Attribut den jeweiligen Wirkungsbereich beeinflusst.
Der Angriff (Attack)
Das Attribut Angriff ersetzt das gewohnte Attribut der Stärke. Mit diesem Attribut wird jeder Schaden beeinflusst, den der Charakter austeilt. Während bei den Vorgängern der Schaden noch durch mehrere Attribute beeinflusst wurde, wird in Diablo 3 alles in einem Attribut vereint.
Die Präzision (Precision)
Das Attribut Präzision ersetzt das gewohnte Attribut der Geschicklichkeit. Damit wird das Kampfgeschick des Charakters beeinflusst, was durch die Erhöhung der Chance auf kritische Treffer dargestellt wird. Kritische Treffer können besonders bei der Nutzung von Skills beeindruckende Effekte hervorrufen.
Die Verteidigung (Defense)
Dieses Attribut steht unabhängig zu den Rüstungsstärken und den Resistenzen. Es hat Einfluss auf wirklich jede Schadensart, die den Charakter treffen kann. Je höher der Wert hier also steigt, desto mehr kann man den hereinkommenden Schaden reduzieren.
Die Vitalität (Vitality)
Die Vitalität ist das einzige Attribut, dass den Sprung aus den Vorgängern zu Diablo 3 geschafft hat. An der eigentlichen Funktion der Vitalität ändert sich auch nichts. Nach wie vor bestimmt sie die Höhe der maximalen Lebenspunkte eines jeden Charakters.
Die Skills
Die Skills kann man ebenfalls zu den charakterbildenden Eigenschaften zählen. Während die Skills in Diablo 2 noch in Talentbäume aufgeteilt waren und man bei einem Stufenaufstieg noch überlegen musste, in welchen Skill man einen Skillpunkt investiert, wurde das System in Diablo 3 vereinfacht. Man muss keine Punkte mehr investieren, sondern die Skills werden ab einem bestimmten Mindestlevel für den Charakter freigeschaltet. Wie man an dem Bild rechts sehen kann, ist auch hier das graue Antlitz des Skillbildschirmes einem farbenfroheren gewichen.Die Skills sind teilweise von den Ressourcen der einzelnen Charakterklassen abhängig. Jede Klasse verfügt über einen Skillpool, der in vier Bereiche eingeteilt wurde. Einer der Bereiche beschreibt bei jeder Klasse die passiven Skills Im Gegensatz zu den aktiven Skills, auf deren Einsatz der Spieler jeder Zeit selbst Einfluss hat, wirken diese passiven Skills im Hintergrund. Manche der passiven Skills sind dauerhaft aktiv, während andere sich erst unter bestimmten Voraussetzungen aktivieren. Skills können auch Einfluss auf die Attribute und Detailwerte eines Charakters haben. Man sollte sich also gut überlegen, welche Skills man aus dem Pool seines Charakters nutzt. Um mehr über die Details der Skills der einzelnen Charakterklassen zu erfahren, folgt einfach den Links in den Charakterartikeln.
Wichtig ist auch zu sagen, dass die Runensteine eng mit den Skills verknüpft sind. Mit Ausnahme der passiven Skills, lassen sich alle Skills mit Runensteinen kombinieren, um die Effekte zu verändern und die Skills noch mächtiger werden zu lassen. Um mehr über das System der Skills mit den Runensteinen zu erfahren, lest den Artikel dazu. In den Skillartikeln der einzelnen Charakterklassen könnt ihr euch im Detail über die Interaktion der einzelnen Skills mit den Runensteinen informieren.
Obwohl dem Charakter mit der Zeit immer mehr Skills zur Verfügung stehen werden, wird man sie nicht einfach nach Belieben wechseln können. Man muss sich genaue Gedanken darüber machen, welche Skills man einsetzen möchte. Um die ausgewählten Skills zu wechseln, kann man in einigen Ortschaften die so genannten Nephalem-Altären austauschen. Für später ist es aber noch angedacht, dass man die Skills auch während des Kampfes einfach wechseln kann.



