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Passend zur Saison 17 rücken die uralten Gegenstände in den Fokus. Wenn Ihr kein einziges Setteil ausgerüstet habt, erhöht jeder ausgerüstete uralte Gegenstand den Schaden um 750 % und verringert den erlittenen Schaden um 4%.

Bei den uralten und archaischen Gegenständen handelt es sich um mächtigere Versionen der legendären Gegenstände. Bis auf die Basisattribute (Schaden oder Rüstung) und alle Affice ohne Prozentwert, die bei Mindest- und Höchstwürfen höhere Werte erzielen, sind die mit den legendären Gegenständen identisch.

Wenn ein uralter oder archaischer Gegenstand fallen gelassen wird, so sind die Werte auf die Charakterklasse zugeschnitten, die ihr aktuell spielt.

Uralte Gegenstände:

* werden nur für Charaktere der Stufe 70 auf den Schwieirgkeitsstufen ab Qual fallengelassen
* haben den gleichen oragenfarbenen Schein wie gewöhnliche legendäre Gegenstände
* müssen identifiziert werden, um zu sehen ob sie uralt sind
* tragen die Bezeichnung «Uralt» in der Gegenstandsbeschreibung
* können aus allen Quellen erhalten werden,wie z.B. Monster, Truhen, Kadala, Horadrische Würfelchen oder durch craften im Kanaiswürfel

Archaische Gegenstände:

* haben einen roten Schein, wenn sie fallengelassen werden
* können erst nach erfolgreichem Abschluß eines Solospiels eines großen Nephalemportals der Stufe 70 aus jeder Quelle erhalten werden
* sind sehr viel seltener als uralte gegenstände und alle Werte besitzen maximale Werte, einschließlich der legendären Eigenschaft, des uralten Niveaus


Raistlin, 11.06.2019, 21:31 Uhr