Blizzard Entertainment hat bekannt gegeben, dass bei Diablo 3 über 15.000 gesprochene Dialoge von den Heldenklassen bis hin zu den NPCs, die auch einiges zu sagen haben, geben soll.
Des Weiteren gab es auch einige Informationen über die Geräuschkulissen während den zahlreichen Kämpfen, die nicht nur eintönige Soundeffekte mit einbringen werden. Bedingt dadurch, dass die Klassenfertigkeiten in drei Phasen (casting, in-action loop und final impact) unterteilt wurden.
Jeder dieser Phasen werden durch Zufallsprinzip diverse Soundeffekte, während dem Gemetzel, zugewiesen. So wird sichergestellt, dass für Abwechslung im Spiel gesorgt ist und wir unsere Freude daran haben, die Gegner häppchenweise zu vernichten.