In Diablo 1 und 2 waren die Runen Gegenstände, die man irgendwo in der Welt aufsammeln konnte. Ab dem Beta-Patch 13 und wahrscheinlich auch im fertigen Diablo 3, werden ab dem sechsten Level, nach jedem Stufenanstieg verschiedene Runen freigeschaltet.
So kann der Spieler nach einem Level Up zwischen einer Rune, einem Skill oder beidem entscheiden. Durch diese Änderung fallen außerdem die fünf verschiedenen Qualitätsstufen jeder Rune weg. Deswegen kommen dem Spieler diese Runen viel mächtiger vor.
Jay Wilson, Game Director bei Blizzard, begründete die Umstellung folgendermaßen:
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Durch 120 Basis-Skills hatten wir schon 600 Runen-Varianten. Dazu kommt, dass es jede Rune in fünf Qualitätsstufen gab, was am Ende mehr als 3.000 unterschiedliche Runen im Spiel ergeben hätte. Wir wussten, dass wir da auf ein Problem zusteuerten. |


